Monthly Archives: Tháng Mười 2024

Các phần mềm thông dụng trong sản xuất hoạt hình và game

Ngành công nghiệp hoạt hình và game hiện nay phát triển mạnh mẽ, yêu cầu sự kết hợp hài hòa giữa nghệ thuật và công nghệ. Để tạo ra những sản phẩm chất lượng, các nhà sản xuất cần đến những phần mềm mạnh mẽ, linh hoạt. Trong bài viết này, SAMA sẽ phân tích […]

Gesture Drawing là gì? Tại sao nghệ sĩ hoạt hình và game cần học vẽ Gesture?

Gesture Drawing hay vẽ động tác là một kỹ thuật vẽ quan trọng trong nghệ thuật. Với các nghệ sĩ thiết kế hoạt hình và game, gesture drawing đặc biệt cần thiết để tạo ra những nhân vật sống động, tự nhiên.  Hiểu đúng về Gesture Drawing như thế nào? Về cơ bản, Gesture Drawing […]

Contour là gì? Kiến thức Contour cơ bản cho người mới bắt đầu?

Contour là gì? Kiến thức Contour cơ bản cho người mới bắt đầu?

Contour là yếu tố đầu tiên và quan trọng nhất khi một nghệ sĩ bắt đầu vẽ một đối tượng. Vậy Contour là gì? Và contour đóng vai trò như nào trong quá trình sản xuất phim hoạt hình và thiết kế game như thế nào? Hãy cùng SAMA tìm hiểu qua bài viết này […]

Kỹ thuật vẽ cơ bản cho người mới bắt đầu

Vẽ không chỉ là một cách biểu đạt cảm xúc mà còn là nền tảng của nhiều lĩnh vực nghệ thuật như hội họa, thiết kế đồ họa, thiết kế 3D, hoạt hình và game. Dù bạn đam mê theo đuổi nghệ thuật chuyên nghiệp hay chỉ muốn khám phá khả năng sáng tạo của […]

Life Drawing là gì? Các kỹ năng cần có khi học life drawing?

Hầu hết những trường đại học chuyên đào tạo các ngành nghề mỹ thuật, nghệ thuật đều dạy life drawing cho sinh viên. Vậy life drawing là gì, hãy cùng SAMA tìm hiểu nhé! Kỹ thuật vẽ Life drawing – Từ truyền thống đến hiện đại Cụm từ life drawing ám chỉ việc vẽ người […]

Nguyên lý thời gian trong phim hoạt hình

Hoạt hình là một loại hình nghệ thuật đầy sáng tạo, kết hợp giữa khả năng kỹ thuật và tư duy hình ảnh. Và để tạo ra một tác phẩm hoạt hình ấn tượng, người nghệ sĩ cần phải nắm vững nhiều nguyên lý cơ bản. Trong số đó, nguyên lý thời gian timing đóng […]

Nguyên lý nén và giãn Squash and Stretch trong hoạt hình

Trong hoạt hình, nguyên lý nén và giãn – Squash and Stretch là một trong số 12 nguyên lý diễn hoạt thuộc phần kiến thức nền tảng mà bất cứ nghệ sĩ làm phim hoạt hình nào cũng cần nắm vững để có thể tạo nên những thước phim ấn tượng.  Sự ra đời của […]

Animation Pipeline: Vũ khí bí mật của các nhà làm phim hoạt hình chuyên nghiệp

Animation Pipeline không chỉ là một hành trình, mà còn là một nghệ thuật. Nó là sự kết hợp hoàn hảo giữa sáng tạo và công nghệ, giúp biến những ý tưởng của bạn trở thành những tác phẩm hoạt hình trên thế giới ảo đầy màu sắc và sống động. Hãy cùng chúng tôi, […]

3D Animation Là Gì? Tìm hiểu lĩnh vực phát triển nhất trong ngành sáng tạo hiện nay.

3D Animation đã trở thành một phần không thể thiếu trong nhiều lĩnh vực như giải trí, giáo dục, y học và quảng cáo. Từ những bộ phim bom tấn đến các trò chơi điện tử đình đám, 3D Animation đã chứng minh sức mạnh và khả năng tạo ra những thế giới ảo sống […]

Nguyên lý Exaggeration là gì? Nguyên lý cường điệu hóa trong Animation

Trong ngành hoạt hình, có 12 nguyên tắc animation giúp làm cho các nhân vật trở nên sinh động và thuyết phục. Một trong những nguyên tắc quan trọng nhất là Exaggeration (Cường điệu hóa). Nguyên tắc này không chỉ giúp tăng cường tính hấp dẫn của nhân vật mà còn làm cho các hành […]

IK/FK Là Gì? Ứng Dụng Của IK/FK Trong Animation

Trong lĩnh vực đồ họa hoạt hình, việc tạo ra các chuyển động tự nhiên và sống động cho nhân vật là một yếu tố then chốt để đem lại trải nghiệm hấp dẫn cho người xem. Để thực hiện điều này, các nhà làm phim hoạt hình thường sử dụng hai kỹ thuật chính […]

0388.900.462